2014年05月03日

さらば刀境幻影刃

こんばんは、増吉です。
書きそびれていましたが、
御魂イシスでHC完成ソロ、やってみたんです。
フルドーピングして結果はセトまで。
火力も足りないし、スピンで
フロストを殺しすぎたのも大きいです。

1Fでは開幕ざっくり。
5Fではオデンのついでに。
7Fではミカエルと一緒に。
9Fではアナンタとともに。

ソロ上級制覇はできなくてもいいのですが、
こんな調子では中途離脱報酬狙い周回も怪しいもの。
なので、

20140503a.jpg

あれをああして、

20140503b.jpg

イシスに虚空斬波、積んでみました。
斬撃相性でMP消費で、
プレステージで条件も厳しいだけあって
期待以上の性能でした。
依存ステとかは分からないのですが、
スピンハイブ込の刀境の倍以上のダメージを出しました。
これで心置きなく刀境をリストラして
会心3にできます。

使い勝手ですが、
射程は短め、対象中心に十字にダメージを与えます。
おっと、範囲減衰は確認し忘れてました。
で、攻撃範囲の十字がやや広いようで、
隣接した敵に撃つと真後ろのフロストごと、
なんてことが数回ありました。
フロスト殺しを避けるには
単体攻撃手段か
移動制限手段が必要ですね。

セクシーダンスを継承させていれば
開幕ファイナルヌードで
ノックバック&魅惑で足止めができたのですが、
ない物ねだりをしても仕方がないので、
フロストを殺しても平気になるまでDFするか、
1枠潰してマリンカリンを習得しようと思いました
posted by 増吉 at 23:26| Comment(0) | TrackBack(0) | 仲魔育成

2014年04月29日

ステカミヒロカミ

こんばんは、増吉です。
昨日はあの記事を書いた後、
貯まった理の箱を処理していました。
御魂イシスには奇跡を信じて既に
ホワイトデーの回18000個ほど与えましたが
火炎無効とか物理無効とかLB発生+15とか
ましてやスピン高揚+50なんてのは出ませんでした。
ですので、パラメータが増えてうれしいなと
自分を誤魔化しながら連打していたのですが、

20140429.jpg

これ!
斬撃耐性30%!
イシスさんの斬撃耐性は65なので(突っ込み禁止)
DSビシャモンテンさえあれば斬撃耐性0.つまり、
ペッターに反射されても困らない攻撃手段追加なんですよ。
とはいえ、去年のヨシツネでは微妙な扱いだったのに加え、
今だとセト報酬と交換でランダムで第二で交換という面倒な代物。
買えれば儲けものと買いトレを出して飲み物を取りに行ったら、

まさかの応募殺到

滅多にない経験なので慌てて返信しようとしたら
更に2件追加。
仕方がないので個別返信は諦めてトレード完了。
コキュートスのために習得した
スピンハイブースタの恩恵を受け、
アナンタの弱点で物理防御が低めのヴィシュヌ向きという
秘剣・刀鏡幻影刃が選択肢入り!
今ならDSヨシツネで威力も底上げできて
まさに一石二鳥!

HPコストはXカードで軽減できると
教えてもらったのでパワーセーブもリストラ。
SPを貯め終わったら早速ドーピングして
完成HCに挑みたいものです。
posted by 増吉 at 21:09| Comment(0) | TrackBack(0) | 仲魔育成

2014年04月28日

アサソリバリシル依存症

こんばんは、増吉です。
今回はオチが見えるタイトルを意識してみました。
SP集めが遅れ気味のHC上級用御魂イシスも
93にまで育ちました。

20140428.jpg

格納状態でのステータスです。
通常上級にも連れていくようにして分かったのですが、
バーンストームはイシスには無理でした。
ノックバックさせないので一方的に殴れるのはいいのですが、

1)火炎高揚がないためダメージがコキュートス未満
2)パワーセーブ4込みでコストがきつい
3)トランペッターにカーンされると死ぬほど怖い

とまあ、利点に目がくらんでいたとしか思えないほど
イシスでは使いにくいスキルでした。
1と2はスピンハイブースタを積むとかまだ手段を講じれるのですが、
3は致命的。というか、アウト
野良通常上級でうっかりカーンされたのですが、
ソリッドが効いていたのとクリが発生しなかったおかげで
ギリギリ残りました。
ということは、
アサソリバリシルが使えないHCだったら
死んでしまいますよね。
そういうわけで、
バーンストームを積んだ記事の方も直しました。

しかしまあ、アサソリバリシルに頼りすぎですね。
HC用と銘打っていたのに
反射されたら困るかどうかという視点が抜けてるとかね・・・
今思えばバーンストームを活用するなら
火炎無効で火炎高揚でコストが0になる
御魂ヴィーブルがFAでしたね、ええ

やってしまったことは仕方ないので
反射されても困らない方向で
スキル構成を考え直そうと思いました
(どツボには)まる
posted by 増吉 at 21:43| Comment(2) | TrackBack(0) | 仲魔育成

2013年10月10日

キングー折り返し地点

こんばんは、増吉です。
デイリーミッション以外の育成をしていなかったキングーが
今夜、無事に

20131010.jpg

All8ニギミタマで御魂にできました。
以前書いた気がするWC用悪魔第一弾です。
ニギミタマにしたのは
今後、最終クリティカル補正以外じゃ通じないほどの
必殺抑止が高い敵が出ることも考えて
最低ダメージの向上を目指してみました。

御魂キングーにした理由は
火炎・氷結・電撃に呪殺・神経が無効以上。
CHAOS悪魔の中では防御相性が優秀な方でしょう。
DFで魔力・精神無効以上が付与できればバステ対策も万全。
サマナーの即時対応が難しいWCでも死ににくい、はずです。たぶん。
もっとも、素材の時点で覚醒を忘れていたようで
スキルが微妙。
リユニ、御魂強化を済ませても
銀Dからの鈍足SP稼ぎになりそうな悪寒。
次の大型イベント開始までに育成を終わらせられるといいのですが・・・
posted by 増吉 at 21:04| Comment(2) | TrackBack(0) | 仲魔育成

2013年05月24日

これからの仲魔育成の話WC編

輝絶御魂イシスAll8のLv98

すいません、出オチせずにはいられませんでした。
こんばんは、増吉です。
前回に引き続いて今回も仲魔育成の話です。
火力については、高揚が優秀で同アライメントの悪魔、
という結論がシンプルにして明快なのでWC悪魔の話をしようと思います。

WC、あるいはHCが通常のダンジョンに比べて何が問題かと言えば
ゾンビ(ゾーン復活)ができないこと
これにつきます。
WC用反魂香は高いし、定額販売してたかどうかも怪しいぐらい馴染みのない品、
そして、野良では他の面子のスキル構成が保証されないためリカームも期待できません。

なので、基本的にWC用悪魔は死なない悪魔でなければなりません。
当たり前のことを、と思われる方も多いでしょうが、
PCがいないだけで仲魔の死亡率は跳ね上がります。

仙珠などの回復アイテムが使えない。
PCに比べてバステ付与率が低いため、魅惑・侵蝕足止めができない。
ポラでおなじみ、格納回避ができない。
アサソリバリシルがない。


とまあ、普段意識しているかは別として、これだけの要素が失われるわけです。
つまり、回復は自前、バステは回避必須、立ち回りで敵の数を調整、攻撃は基本的に受けるもの、
となります。

この条件で死なないようにするには
基本的に弱点のない悪魔、になるのでしょうが、
HCおよびセル金トールのおかげでもう一つ厄介な要素が加わりました。
それは、即死攻撃を避ける、です。

現状、受けたら死ぬしかないスキルは

1)高倍率スキル(オロチの火炎スピン、悪魔の魔崩拳、冥界破)
2)HP比・固定ダメージスキル(ジャッジメント、神光破、天罰、属性スピン、日々精進砲)
3)追加効果即死(光る眼、ハマオンムドオンなど)

これら3種があります。
1は単純に馬鹿馬鹿しいぐらいの高威力なのでHP・耐性・防御で何とかなるときもあります。
2は防御・耐性が意味をなさないため、無効・反射・吸収か被ダメ軽減での対処しかできません。
3は、HPとか関係なく死ぬので即死無効をつけるか回避するしかないです。食いしばりも効きません。

ショットについてはダッジがありますが、スピンはガードしても喰らうし、ラッシュはアタックやカウンターを入れる余地が仲魔にはない、と無効・吸収・反射で何とかするしかないでしょう、本当に。

で、防御相性で何とかしようとすると
物理(HP比属性スピン)、魔法(悪魔の魔崩拳)、万能(ジャッジメント)全部に強い悪魔となり
今後追加効果即死スキルやHP比スキルが追加される可能性も考えると

輝絶御魂イシスLv98

になってしまうわけですね、All in one ですと。
これは流石に十回破産してもできるかどうか怪しいので現実的なラインに下げますと、

弱点がなく無効吸収反射100%の相性が多く、バステ対策がしやすい悪魔

がWC用悪魔の条件になります。
弱点がないというのはHP比スキル対策の最低ラインです。
堅守、肉金槍のスキル、御魂エイワズで倍率を下げても弱点だと大体アウトですからここは譲れません。
で、無効反射吸収はHP比・固定ダメージ・追加効果即死スキル対策です。
効果がなければ受けても問題ないですからね。
バステ対策は言うまでもないですが、行動不能になるバステ対策です。
治るまでやることがないのは結構辛いです。

この条件を満たした悪魔に
ダッジ(ショット系対策)とメディアラハンを含むスキル8種を決めればWC用悪魔の完成ですね。
わざと反射させて吸収相性で回復という手もなくはないのですが、
相手の有無にかかわらず任意のタイミングで回復できる方が安全だと思います。


では最後にこれらの条件を踏まえた私のWC用悪魔第一弾の完成予想図を紹介します。

御魂キングー
ジオダイン、竜巻、攻撃スキル1-2種、メディアラハン、ダッジ、パッシブ2-3種

御魂後は火炎・氷結・電撃・呪殺・神経が無効以上、
御魂アンサズで睡眠と忘却は対処でき、魅惑・破魔は諦める方向にしました。
ジオダインはノックバックするまでに何度も撃てるのでHPが高い敵向き、
竜巻はスギ金WCやセル金トール対策、あとはアザゼルにも有効ですね。
メディアラハンとダッジは言うまでもなく、
攻撃スキルとパッシブは新規SPスキルが来るかどうかで変わりますが
基本的にはLB系です。

そうそう、キングーのSSはありません。
まだ作ってもいませんから。
仲魔の準備段階からマッカの負担が、ううう
posted by 増吉 at 18:11| Comment(0) | TrackBack(0) | 仲魔育成

2013年05月22日

これまでの仲魔育成の話

こんばんは、増吉です。
大型イベントが終わって1週間が過ぎました。
プラグインは47種取得、カジノでのエキスパ解放は既に終わっており、
現行のイベント2種には参加せずに
今度こそ後悔のない仲魔育成を進めています。

そう、後悔のない、仲魔育成です。
現時点で育成が完了した仲魔は3体、
いずれも至らないところばかりです。

一体目は今では倉庫のDM専用になったドゥンです。
仲魔育成にも大きく貢献しているこのドゥン、
昔の記事にも書きましたが、
DF12000回までに魔力確率無効を引けなかったため、
御魂強化計画が大幅に狂い、
ウィアドセットを諦めざるを得なくなりました。
DF過信、だめ絶対!


二体目は必殺特化ドラドラオン担当コカトライスです。
去年のジャッジメントバトル改に向けて育成したため、All7の彼は
クシミタマが足りないため、被回復高揚を諦めました。
火力もモーションも私の仲魔の中でもダントツ。
シナ金直にも遠慮なく出せるまさにエース!

でも残念なことに、最大MPが足りないため、
これまでのボスの中でも戦闘時間が大幅に長引く
アバドン戦では仙珠を大幅消費する羽目になりました。
ドラドラオンの消費に耐えるべく、被回復高揚があればなあ、と思いました、ええ。
御魂前のリユニオン、これだけがコカトライスの欠点です。


三体目は、ニャルラトホテプです。
ライダーズ階層用に造ったのですが、
これまで紹介した二体がそれぞれ
呪殺弱点(ムドオン即死)に火炎弱点(HP比業火が痛い)と
アザゼルHC向きではなかったため方針転換したのが失敗でした。
ペオースでは火炎・電撃を取得していたのにアザゼルの弱点は氷結・衝撃。
ドラドラオンもLB関係パッシブもないため
メディアラハンしか取り柄がなく、
物足りない結果に終わりました。
結局、アザゼルHCはあまり行かなかったので
方針転換は無駄でした。


振り返ってみると、DF・御魂前リユニオンと
もうひと手間かけてさえいれば、という後悔ばかりです。
それと、これまで育成した仲魔は全て支援でのフォロー前提だったため、
WCには向かず、結果としてニャルラトホテプが犠牲になりました。

そういうわけで今後、サマナーとしてのさらなる発展のために
DFでのフォローに頼らないAll8火力悪魔に、
WC向きの耐性面で優秀な悪魔を育てようと思います。

コンドコソアザゼルテニイレルザマス
posted by 増吉 at 23:40| Comment(2) | TrackBack(0) | 仲魔育成

2012年11月28日

LB特化悪魔と高揚特化悪魔

こんばんは、増吉です。
今日は、必殺発生・LB発生を重視する悪魔、LB特化悪魔と
高揚を重視し、9999ダメージ固定を目標とする高揚特化悪魔の比較をしたいと思います。

比較1.悪魔の選択
必殺発生が高い悪魔と、高揚が優秀な悪魔は一致しません。
必殺発生が高い悪魔上位5体は(以下御魂省略)、カーリー、コカトライス、ペイルライダー、ガネーシャ、カトブレパスです。
一方、特徴が優秀な悪魔はジャックランタン、ジャックフロストなどの高揚80%、
神の〜で得意な属性がさらに強化されるウリエル、ラファエル、ガブリエルなど
必殺発生自体はさほど高くない悪魔です。
つまり、LB特化悪魔と高揚特化悪魔は悪魔の選択段階から分かれます。


比較2.スキル枠の自由度
LB特化悪魔はLB発生率と必殺発生を上げるため、最低でも会心2・3、オーバーキラー2・3、
場合によっては会心1やオーバーキラー1も必要となり、4枠以上をパッシブが占めます。
一方、高揚特化悪魔の場合、属性ハイブースタ+御魂ペオース+全書ボーナスで
火炎・電撃の属性高揚が頭打ちになります。
加えて、行動タイプのブースタを乗せるとしてもスキル枠は2枠で終わります。
今後、育成用コンテンツが増え、悪魔が増えれば他の属性のハイブースタも追加され、
搭載悪魔の育成も容易になるでしょう。
これらの点からスキル枠の自由度は高揚特化悪魔の方が高いです。
また、LB特化に必要なスキルは獲得SPが高いので育成時間もかなりかかります。


比較3.パラメータの上げやすさ
デビルフォースでは、力・速さ・魔力砂は運砂よりも入手しやすく効果も高いです。
また、装備の特性でも仲魔必殺発生装備は入手が大変です。
ブースタ要員を抜けば、装備・デビルフォースの点からは高揚特化の方が上げやすくなります。


比較4.時間当たりのダメージ
よほど耐性が高くない限り、高揚特化悪魔は9999ダメージを出すのが容易です。
御魂悪魔に契の玉と高揚系は充実してきましたからね。
一方、LBは最大30000ダメージまで出せ、防御も無視できるので確実に出せるなら
防御が高い悪魔にも効果的です。
ですが、LB特化悪魔は特徴やパラメータに難があります。
つまり、LB発生100%でも9999以下の場合、高揚特化悪魔の方が時間当たりのダメージが高いわけです。


では、LB特化悪魔としての目標はどこでしょうか。
悪魔選択段階から厳選し、WC周回を重ねる以上、平均ダメージ9999は超えたいところです。
この状態は大きく分けると

1)LB発生100%で10000ダメージ以上を出せる。
2)クリティカルが出ない状態でも9999ダメージを出せる

この二つになります。
まず1ですが、悪魔・パッシブ・装備を厳選し、傷も入れればある程度のボス悪魔で達成できます。
ところが、現行の装備・悪魔・デビルフォースでは、人修羅や憤る神妃カーリー、そしてシナポラのメタトロン・アバターなど、
必殺抑止がとても高い悪魔相手でLB発生100%にするのは困難です。
そして、LB特化悪魔は高揚が不自由なので、必殺抑止が高い悪魔相手だと高揚特化悪魔に与ダメで大きく劣ります。

ですので、LB特化悪魔の最終目標は2になるのですが、
スキル枠に行動高揚や属性高揚を入れる余裕がないLB特化悪魔がこの段階になるには
デビルフォースを駆使するしかありません。
デビルフォースでは必殺関係のパラメータより与ダメ関係のパラメータが上げやすく、高揚玉(譲渡不可)もあるとはいえ、
特徴の段階で大きく負けている高揚特化悪魔と同等の高揚を得るのには根気が必要です。


結論から言いますと、
LB特化悪魔は平均与ダメが10000以上にならない限り、高揚特化悪魔に劣る。
解決方法はデビルフォースなど、伸びしろの大きい育成コンテンツでのパラメータ補強、もしくは高揚特化悪魔との使い分け。

育成にかかる時間と労力を考えれば使い分けた方が簡単ですが、
ロマンを追求してデビルフォースを続けるのも夢があると思います。

要は
仲魔育成超楽しい!
posted by 増吉 at 22:15| Comment(0) | TrackBack(0) | 仲魔育成

2012年10月06日

皮算用の報い

こんばんは、増吉です。
公式ブログで16日にダイソウジョウ追加と特大の爆弾が落とされましたが、
私は30日から始まる予定のジャッジメントバトル改の準備に夢中です。

全書登録進まないし、
LB発生100%の万能悪魔育てたことないし、
蠅とヴィシュヌの魔晶にシヴァが欲しいし、
ツィツィミトルも気になるし、
でも属性特化悪魔だと外した時が怖いし、

というわけで、必殺重視の万能特化悪魔を育てることにしました。
候補は御魂カーリーか御魂コカトライス。
防御相性ならカーリー、魔法ならコカトライスなので、
あくまといっしょのまじょまじょさんに質問させていただいたところ、
的確なアドバイスをいただけました。
LBさえ出れば大丈夫と思っていたので、
メギドラでLB30000ダメージを出すのに必要な魔法値を具体的に計算するのを忘れていました。
というわけで、
クール軽減は最終タイプ+早さ砂で何とかなりそうなので、
メギドラで30000ダメージを出すために素の魔法値が高い

20121005.jpg

コカトライスを育てることに決めました。
暇なときにコツコツため込んだ2キャラ分の不明カードがあるから
買い足し、回収しながら育成すればきっと2週間程度で終わる。
そしたらナカノ金を蹂躙しながら30日を待てばいいや、と
幸せな青写真を書いたのです。が!

不明カード倉庫の在庫がほとんど残ってませんでした。
そういえば、期間内に育てなきゃ、って前にもあったような…

ライダーズのプラグイン獲得確率上昇キャンペーン(笑)のときだ!

今ケル鯖は不明カードの売りが薄いから回収した方が早そうです。
在庫確認超大事。
ゆとりのある育成計画超大事。
ナカノ金の坊主と欲望渦巻くジャッジメントバトルの準備と
どっちを優先したものやらやら。

posted by 増吉 at 00:13| Comment(0) | TrackBack(0) | 仲魔育成

2012年06月28日

オーバーアクション魔王

こんばんは、増吉です。
ウェディング期間なのにウェディング記事を書かずに過ごしてしまいました。
育成に本腰を入れていましたからね、ええ。
人修羅と縁あり ギリメカラを90まで育てるのは面倒でした。
素材悪魔を90まで育てるなんて初めてのことで、
何度心折れそうになったことか。

でも、マハムドオンはオツ銀WCで取得するよりギリメカラに習得させた方が早いんですよね!

20120627.jpg

というわけで、記念悪魔配布からほぼ一月!
ついに我が家にやってきたよベルゼブブ(蠅)!
90代の魔王様であるがゆえにリユニオン直後でも程々に戦えるかと思いきや
メディアラマの回復量がこれって切ない。
闇の右腕と評されたり、何かとルシファー様と比類する存在として
立ちはだかる魔王にふさわしい威厳あるモーションなので
余計に落差が切なくなります。
ちなみに、ベルゼブブ(蠅)様は
特徴は電撃・呪殺に特に優秀な魔法攻撃型なのですが、
パラメータは平均的で、近接が高く、魔法がものすごく低い、という
アンバランスなお方。
成長タイプハガラズなのに御魂合体で近接と射撃が大幅に伸びたドゥンに通じるものがあります。
なまじ特徴が優秀なだけに余計にアンバランスさが目立ちます。
ちなみに、腹部も目立ちます。
カメラに頻繁に割り込むので魔弾で召喚しているときはぞっとしません。

来年ぐらいには死蠅の葬列で敵を震え上がらせてほしいものです。
posted by 増吉 at 18:47| Comment(0) | TrackBack(0) | 仲魔育成

2012年03月15日

あんたがでるから私が時間切れなのよ

ぷらぴりーぺーれぽれーぺぽー

こんばんは、増吉です。
Zigeunerweisenサラサーデが脳内エンドレスリピートです。
過去の該当記事も訂正しますが、
電子回廊ライダーズエリアの取り巻きはランダムでした。
昨日気が付かなかったのは、順当に取り巻きが出現したからでした。
・・・・・・
昨日の時点でギリギリだったのに取り巻きランダムだなんて、
もっと火力を増やさないと安定して回れないじゃないの。


というわけで育成手段を考えてみました。


1)アサシンハム
不明カードの相場が20万@ケル鯖。
回収するのはそれなりの手間。安定して深層二部屋を進めるなら
香の効率もほどほどによいですね。
ただ、マッカはそれほど増えないので、リユニオンするとむしろ赤字気味。


2)仲魔成長支援クエスト
前提条件Lv96以上。
オツ金モリーアンを10匹倒してサンジェルマンに話しかけるだけで
経験値上昇効果が適用される250万の経験値が入ります。
香の効率はかなり良く、オツ金は慣れた人なら1周3分で、宝石で懐も潤うと、
いいことづくめに、見えます。
この宝石がネックで、拾っているとインベントリがあっという間に満杯。
処分する時間も含めると1回50分強。
つまり、香効率・懐の潤いの代償に、時間がかかるわけです。


3)ヴァーチャルビーチ
真ではないほうのオロチを反復して育成。
オロチさんは魅了が有効なので、残り少しまで削ったら魅了・仲魔召喚・止めで、
ほどほどの香効率を誇ります。
もっとも、ここはマッカが拾えないので、激しく赤字になります。
ケル鯖の八塩折之酒の相場は50万。
オロチはアサシンより倒しにくい分経験値は美味しいので、
酒と火力さえあれば文句なしですね。

4)ダイソウジョウエッグ
相場が高いのですが、それ以外には全く文句なしの育成方法。
高いので貧乏な私には使えません。


・・・・・・
不明カードハムしかないかな、時間がないし。
せめてレッドライダーまで確保できるといいにゃあ、とほほ
posted by 増吉 at 20:58| Comment(0) | TrackBack(0) | 仲魔育成

2011年05月22日

デスバウンド被害者の会の逆襲

どうもこんばんは、春です。
ブログでは音沙汰なしでしたが、私は元気です。
真・アスタロトやその生贄のベリス育成、エリクサーをプレートに変えてクオーツ金ハムをして真・アスタロトをして…とルーチンワークの日々でした。
それに加えて最近追加された魔階の歪みまで来た日には貴方、ブログなんて書いてる場合じゃないでしょう。
ツッコミは先着1名様のみとさせていただきます。

と、そんなこんなの日々の中に、日記に記したくなるメモリアルが起きたのです。

0522a.jpg

記念すべき1500回のデビルフォースに!

0522b.jpg

1500回のラインナップからベネフィットが選ばれたのです!
どんどんぱふぱふ〜
posted by 増吉 at 22:41| Comment(0) | TrackBack(0) | 仲魔育成